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B 端设计别只盯着产品!这些 “人” 的坑我替你摸透了(下)

发布日期:2025-07-04 08:32:44 浏览次数: 811 来源:LINKUX 体验设计咨询
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B端设计如何突破"人与产品"的局限?本文揭示构建"人与人"关系体验的系统性框架,助力企业实现体验跃迁。

核心内容:
1. 组织认知转向:从业务驱动到体验驱动的思维转变
2. 协作机制升级:引入服务设计思维与多角色视角工具
3. 工具流程重构:建立统一的体验指标体系与ROI评估标准
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基于《体验设计进化的三个层次:从物的功能到社会关系》中的三个关系层级,这里我们进一步来探索B端体验的设计挑战及如何打破障碍实现体验跃迁。

《体验设计进化的三个层次》

上一篇文章我们分析了为什么B端设计始终卡在“人与产品”关系层的4个维度的原因,这里围绕面临的挑战探索该如何让产品服务于“人与人”关系体验的破局方向。


01
构建“人与人”关系体验的三大支柱

要实现B端体验从“人与产品”到“人与人”关系层的跃迁,需要一套系统性的战略框架,核心可以分为三步:从根本上重塑企业对体验的认知、升级协作机制,并将其融入日常的工具与流程中。以下将对每一步进行探讨。

A. 组织认知转向:从“业务驱动”转向“体验驱动”

实现体验驱动的思维转变,是构建未来B端体验的关键一步。


· 从业务驱动转向体验驱动产品创新:传统B端产品设计往往以“业务需求”为核心出发点,优先满足内部流程优化、功能上线和成本控制。这种由内而外的视角,使设计更多关注的是“我们要做什么”,而不是“用户需要什么”。结果是产品虽然满足了业务流程,却在用户体验层面缺乏温度和连贯性。体验驱动的产品创新强调由外而内的转变。它要求企业首先洞察全局利益者的真实需求、情绪与使用场景,将这些洞察作为驱动产品策略和功能设计的原点。


· 设计前置与赋权:设计师的角色需要从被动的“交付稿件”转变为积极参与前期的体验规划。这意味着设计团队应在产品和业务决策的早期阶段就介入,影响方向,而不是仅仅在后期执行。这种前置和赋权,能确保协作体验从一开始就被纳入考量,避免后期高昂的返工成本。

· 统一体验指标体系:传统的B端产品衡量指标,如点击率、转化率,往往只反映了“人与产品”层面的效率。为了衡量“人与人”的协作体验,企业需要引入一套新的、统一的指标体系,例如“协作顺畅度”和“服务一致性” 。这些指标能够量化协作效率、信任水平和跨部门服务质量,为持续改进提供数据依据。

B端体验设计的三个层级,及可能采用的衡量指标

这种转化体验驱动的认知转变,意味着企业需要重新定义投资回报率(ROI)。传统的ROI计算往往聚焦于直接的成本节约或个体任务效率提升,而对协作体验的投资,其回报体现在更深层次的价值链中,例如提升的信任度、降低的跨部门摩擦、更快的决策响应速度以及更高的员工保留率和创新能力。

B. 协作机制升级:从个人视角到多角色视角

在组织认知转变的基础上,需要升级具体的协作机制,确保可被执行。


· 引入服务设计思维:服务设计提供了一套强大的工具和方法论,能够帮助企业从整体上理解和设计跨部门、多角色的协作流程。通过运用蓝图(Service Blueprint)、角色地图(Role Map)和情绪曲线(Emotion Curve)等工具,可以清晰地可视化整个协作过程,识别痛点,并促进“多方共建”解决方案 。这些工具不仅适用于外部客户旅程,对于内部员工的协作旅程同样至关重要 。例如,旅程地图被认为是服务设计的基础,能够详细可视化客户体验,发现痛点,并优化关键触点 。TheyDo、Miro和Smaply等工具专为旅程地图和角色开发而设计,支持实时协作,能够帮助团队更好地理解和满足不同用户类型在服务中的互动方式 


· 设立体验Owner机制:为解决“关系体验”无人主导的问题,建议在组织内部设立跨部门的“体验Owner”或责任人机制 。这些责任人将统筹多角色场景下的体验设计与优化,确保协作流程的端到端顺畅性,打破部门间的“体验孤岛”。


· 推动组织协同文化:仅仅依靠工具和流程是不够的,还需要培育一种鼓励协作和共创的组织文化。定期举办协作体验共创工作坊,能够有效打破信息孤岛,促进不同部门之间的理解和信任,形成共同解决问题的氛围 


将服务设计工具应用于内部流程,不仅可以优化外部客户体验,更对内部组织健康至关重要。这些工具能够帮助企业诊断和改进内部工作流以及跨部门协作,从而发现隐藏的低效点、摩擦点,并为构建更具协作性和生产力的工作环境提供机会。



C. 工具与流程落地:用“关系旅程”设计体验流程

将战略和机制转化为可落地的日常设计与开发实践。


· 绘制关系旅程图:传统的用户旅程图通常聚焦于单个用户的体验。为了设计“人与人”的协作体验,需要绘制“关系旅程图”,将“人-人-系统”的真实流程可视化 。这包括不同角色在特定任务中如何互动、信息如何流转、系统如何支撑这些互动,以及可能出现的协作障碍。


· 测量关系指标:在统一体验指标体系的基础上,建立具体的量化机制来测量信任感、协同顺畅度和服务一致性 。这可能包括定期的协作效率问卷、跨部门任务完成时间分析、协作工具使用率等,通过数据驱动持续改进。


· 嵌入体验评估流程:体验改善不应被视为“锦上添花”的额外工作,而应被嵌入到日常的设计开发流程中 。这意味着在每个产品迭代中,都应有专门的环节来评估和优化协作体验,确保其成为产品持续演进的有机组成部分。


最后

未来的体验设计师,其角色将不再局限于将按钮做得更好看、流程调得更顺畅。他们的职责将扩展到设计能够激发人们愿意协作、愿意共创的“信任空间”。这也标志着B端体验设计师从战术执行者向战略协调者的演变。此前提及的设计师被限制为执行者的问题,正是在向这一更宏大角色转变过程中需要克服的障碍。未来的设计师将需要超越传统UI/UX的技能范畴,融入服务设计、组织心理学和变革管理等领域的知识,从而成为组织信任、协作和文化的战略构建者。

这种真正的体验跃迁,不仅仅是交互层面的优化,更是企业内部协作关系的深层重塑 。对于B端组织而言,这意味着将对“人与人”体验的投资,视为对其运营效率、员工满意度以及长期战略成功的核心投资。只有拥抱这种整体视角,并赋能设计职能去影响更广泛的业务战略和组织结构,企业才能真正构建一个高效、协同且充满信任的工作环境。



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