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美是什么?设计师必看的审美提升核心方法

发布日期:2026-01-26 08:38:09 浏览次数: 810 来源:老贾随想
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美不仅是视觉的和谐,更是功能与情感的共鸣。设计师如何突破审美瓶颈?

核心内容:
1. 美的三种定义:视觉秩序、用户共鸣、功能与形式的统一
2. 多元美的分类:自然、艺术、生活、设计、人格等维度解析
3. 设计实操指南:从审美理论到解决"做图难看"的实战方法论
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美,到底是什么,这是一个既具体又抽象的东西,每个人都可以说出很多具体的美的东西,可是美又是抽象的,你很难用固定的标准给美做绝对定义。
很多哲学家、美学家、艺术家争论了多少年,也没有唯一答案。美,对每个人来说,都有自己不同的答案。

01
美到底是什么?
1.美是 “视觉的秩序与和谐”
这是古典美学的核心观点。古希腊哲学家认为,美是事物内在的比例、对称、节奏 —— 比如黄金分割的构图、对称的建筑立面、音乐里的韵律。放到设计里,就是界面的留白比例、元素的对齐方式、色彩的搭配逻辑,这种美能让大多数人感受到 “舒服”,因为它符合人对秩序的本能偏好
2.美是 “用户的感受与共鸣”
这是近现代美学的转向。同样一幅画,有人觉得震撼,有人觉得平淡;同样一个3D卡通图标,你觉得可爱,别人可能觉得幼稚 —— 美在这里,是一种“感受”。就比如,一个宠物APP ,爱宠人士会因为界面里的萌宠形象产生情感共鸣,这份共鸣,就是美的来源
3.美是 “功能与形式的统一”
对设计师来说,这是最落地的定义。美不是 “花瓶”,而是 “好用的花瓶”。一个按钮的美,不只是它的渐变色彩和圆角弧度,更是它的位置是否方便点击、它的图标是否一眼能懂;一个APP的美,是视觉风格和用户体验的契合 —— 这种 “实用的美”,是设计的核心美学

02
美有多少种?
行业里没有统一的分类,我简单梳理几种常见的 “美”:
自然的美
山川湖海、花鸟虫鱼,是最天然的美。它的特点是 “天然的和谐”—— 一朵花的花瓣排列、星空的星轨分布,都带着天然的秩序感,能让人感受到宁静和震撼。
艺术的美
绘画、音乐、文学、雕塑等,是人类创造的美。它可以是具象的(比如写实油画),也可以是抽象的(比如极简主义雕塑);可以是宏大的(比如交响乐),也可以是细腻的(比如一首小诗)。
生活的美
藏在日常的烟火气里 —— 一杯摆得整齐的咖啡、一本封面好看的书、一个收拾得干净的桌面。这种美是 “接地气的”,带着人的温度,能让平凡的日子变得有质感。
设计的美
这是咱们最熟悉的领域 ——UI 界面的简洁美、产品造型的流畅美、品牌LOGO的识别美。它的核心是 “为用户服务”,既要好看,又能解决问题。比如打车APP,清晰的导航、醒目的叫车按钮,就是 “功能美学” 的体现。
人格的美
一种无形的美 —— 一个人的真诚、善良、坚韧,或是谈吐间的从容、做事时的专注。这种美不依赖外貌,却能让人长久地感受到吸引力。
还有很多小众的美,比如 “残缺美”(断臂维纳斯)、“冲突美”(电影的矛盾剧情)、“科技美”(芯片的精密结构)…… 美从来都不是单一存在的,它广泛的、多维的、变化的

03
设计师做图难看的原因?
很多学员开始学设计,做图难看,通常归结为自己不是设计专业出身,或者自己没有天赋,虽然这些因素也会有影响,但其实问题的根本不在这里。因为我见过太多非专业出身,但是做图很优秀的人,也见过设计专业做图很丑的学员。
归根结底,做图难看的原因,有以下几个:
1.对画面「平衡和秩序」的敏感度不够
好看的底层逻辑是 “不别扭”, 本质就是视觉平衡。有的人即便没学过网格系统、对齐原则,也会把文字对齐、图标大小统一、留白留得舒服一点;而有的人就简单粗暴的把元素堆得满满当当,文字大小没有规律,颜色胡乱搭配 。这种情况,往往是因为没感受到 “失衡” 带来的不舒服。
这种敏感度,通常是日常积累的结果,比如平时喜欢看好看的海报、APP界面、艺术品、美女帅哥什么的,也有人天然对 “整齐感” 有本能偏好,就喜欢整齐的感觉,这就是老天爷赏饭吃。

2.对「设计细节」的处理缺少分寸感
设计得好看,有时候需要做像素级的处理。就比如,有的人会把按钮圆角调到和卡片圆角相呼应,看起来圆润协调;而有的人,要么圆角太大像泡泡,要么太小像直角,显得生硬,甚至对圆角没有整体的把控能力。
再比如,有的人会把饱和度相近的颜色进行搭配,视觉上很柔和;有的人把高饱和的红绿直接放一起,冲击力强,但刺眼不舒服。
这些分寸感,不是靠理论能解决的,而是多调整一次,再多看一眼设计稿的结果。

3.没有带入「用户视角」审视作品
做设计不是自嗨,而是给用户设计。有时候自己觉得炫酷吊炸天的效果,并不符合目标用户的审美。同时,从用户角度看,“按钮能不能一眼找到”、“文字能不能看清”,这种用户视角的带入,能够让设计更符合设计目标,让需求方觉得更舒服。

4.对自己的作品缺少「耐心」
很多新手设计难看,是因为懒,是的,就是懒。比如,默认的文字行间距太挤,懒得拉大;颜色太艳,懒得降低饱和度;图标歪了,懒得对齐;列表项间距不一致,懒得用对齐工具均分。打小养成的“差不多就行了”的习惯,让他们缺少追求极致的习惯。
而那些做得好看的学员,往往愿意多花几分钟微调 —— 比如把行距从Auto调到 1.5,把色块的透明度从 100% 降到 90%,加个小描边试一试……这些小改动叠加起来,就是 “好看” 和 “难看” 的差距。

04
如何有效提升审美?
审美是个很玄的东西,提升审美就更玄了。有人说逛美术馆提升审美,当然也有一定作用。但对于没有任何基础的人,想通过逛美术馆提升审美,进而做出好看的设计,这就好比想通过看二十四史弄清楚宋朝是哪一年建立的。
那么,设计师如何有效提升审美,进而改善出图质量呢?
1.大量收集优质作品,并进行分类
审美差的核心是见过的好东西太少,所以要做的第一步就是看大量的优秀作品。比如站酷、Dribble、花瓣等平台上,有大量的优质作品。可以根据自己的日常设计任务,寻找收集大量的相关作品,收集之后对其进行分类,例如按颜色、按风格、按行业、按质量进行分类。在分类过程中,你会观察分析,这就是总结学习的过程。
等你做完这些,再去看设计稿,一定会有不一样的想法。

2.用具体的标准检查自己的作品
审美在具体的作品上是有规可循的。比如设计的四原则:对齐、重复、对比、留白。你可以拿出一个自己的作品,或者一个你收集的作品,对比这四项分析,每天15分钟。
对齐:文字和元素有没有统一的对齐线?(比如左对齐/居中/右对齐)
重复:有没有重复的效果?(比如字体用2-3种/颜色不超过3种/字体样式统一控制)
对比:有没有明显的强弱对比?(比如标题大字号、正文小字不加粗;深背景浅色字)
留白:画面有没有呼吸感?(不是塞满就叫丰富)

3.用半临摹半创作的方式进行练习
模仿是最好的成长。如果你软件基础不好,就100%临摹。如果想提升审美,在临摹过程中,就要尝试修改,也就是二次创作。
改布局:比如在临摹一个海报作品的时候,色彩字体风格不变的情况下,用另一个海报的布局进行排版。
改色彩:比如在临摹一个APP界面的时候,用另一个品牌的颜色,重新搭配界面主色和辅助色。
改细节:比如把配图变成自己的,把文字变成自己的,保留原有的排版逻辑。
在这种半临摹半创作的过程中,思考为什么要这么做?把别人优秀的技法变成自己的肌肉记忆。

4.做改稿练习,纠正自己稿子中的错误
做设计要知道什么好看,更要知道为什么不好看。新手最容易犯的错误是:元素太多、颜色太杂、对齐太乱。你可以找一个自己以前做的作品,重新进行设计改版。
第一步:删掉30%多余的元素,用大小和颜色,明确元素之间的主次关系;
第二步:统一对齐方式,比如所有文字对齐,统一卡片圆角,元素尺寸,均分列表项的间距等;
第三步:把颜色控制在三种以内,主色辅助色点缀色控制在6:3:1的比例,让人一眼能看出主色。
优秀的审美,不是一夜练成,而是有针对性的大量阅读,加上刻意模仿的拆解练习,再加上总结实践,用这个方法1-2周就可以看到效果。

最后
人工智能时代的到来,让设计实践变得越来越简单,很多人担心有一天会被AI替代,记住,世界的本质是人,AI再如何强大,始终要在人的控制下工作,你手上的AI输出的内容质量,取决于你给他输入的问题。重要的是,当AI给你输出一个作品时,你能否判断出行或不行,为什么。
这就是AI时代最重要的能力:审美力。


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