第一版:"该有的都有"
第一版博客,我给它取名叫"正常风"。
它有什么?
深色/浅色双主题切换 —— 白天用浅色,晚上切深色,照顾眼睛 技能栈可视化 —— 用圆环动画展示我的技术栈 卡片式文章列表 —— 圆角、阴影、标签、阅读时间,信息密度拉满 项目展示页 —— 带状态标签、技术标签、操作按钮的完整卡片
说实话,第一版做完的时候,我觉得挺酷的。该有的动画都有了,该有的交互都做了,放在作品集里应该能拿得出手。
但用着用着,我开始觉得哪里不对。
第二版:"能删的都删了"
第二版博客,我把它叫做"极简风"。
它有什么?
一个标题 一段简介 一个搜索框 一份文章列表
没了。
没有技能栈动画,没有卡片阴影,没有圆角装饰。文章列表就是一行行文字,点进去就是正文。
但奇怪的是,这个"什么都没有"的版本,我反而更愿意打开它。
二、为什么"少"反而感觉更好?
我仔细想了一下,问题可能出在"注意力"上。
第一版博客里,我的视线会被很多东西分散:
技能圆环在转,忍不住多看两眼 卡片阴影和圆角在提醒你"这是一个可点击的区域" 深色模式切换按钮在右上角发光 状态标签用不同颜色吸引你注意
这些设计本身没问题,但它们都在争夺我的注意力。
而第二版博客呢?
打开页面,我看到的就是标题和文章列表。我想找什么,一眼就能看到。没有东西在动,没有东西在闪,我的注意力完全属于内容本身。
这让我想起一个老问题:网站到底是为了展示设计,还是为了传递信息?
三、IT 行业正在"往回走"
说到这里,我想聊一个更有趣的现象。
有个程序员圈子的老笑话:
"前人花了几十年,把黑乎乎的终端界面变成了漂亮的 GUI。结果现在 AI 一来,大家又开始疯狂用命令行(CLI)了。"
这不是玩笑,这是正在发生的事。
看看现在的趋势:
Claude Code、OpenAI Codex、Gemini CLI……各大厂商都在推命令行工具 程序员们发现,用自然语言跟 AI 对话,比在 GUI 里点点点效率高得多 甚至非技术人员也开始学用终端,因为 AI 能帮他们写命令
GUI 花了三十年才普及,结果 AI 用三年就让 CLI 重新流行起来。
这背后的逻辑是什么?
效率优先。
当工具的核心价值是"帮你完成事情"时,多余的装饰反而成了阻碍。命令行没有按钮、没有菜单、没有动画,但它直接、快速、不绕弯。
网站设计是不是也在走同样的路?
四、"卷动画"有什么问题?
我不是说动画和视觉效果不好。它们有它们的场景:
产品官网需要动画来展示功能 设计作品集需要视觉冲击力来证明能力 游戏和娱乐类网站需要沉浸感
但如果是一个博客、一个文档站、一个工具类网站呢?
过度设计的代价:
有个词叫"设计通胀"。当所有人都在做同样复杂的设计时,复杂本身就不再是优势,反而成了噪音。
五、极简不是"简陋"
说到这里,必须澄清一个误解:
极简 ≠ 简陋。
我的第二版博客虽然元素少,但每一个元素的位置、字号、行距、留白,都是经过考虑的。
标题用什么字重,才能让层级清晰? 列表行距多大,阅读才不累? 搜索框放在哪里,最符合使用习惯? 深色模式的对比度是否足够?
这些细节,用户可能注意不到,但它们决定了"用起来舒不舒服"。
好的极简设计,是把复杂藏在你看不见的地方,让用户感受到的只有"顺畅"。
六、那到底该选哪个?
写到这里,我想回到最初的问题:网站设计到底该回归极简,还是继续卷动画?
我的答案是:看场景,看目的。
对于我的博客来说,它是一个内容消费场景。用户打开它,是为了读文章、查资料。那么,让内容本身成为主角,就是最好的设计。
七、最后
从 GUI 到 CLI,从复杂到极简,IT 行业似乎总是在"螺旋上升"。
每一次"回归原始",都不是真的回到过去,而是在新的技术条件下,重新思考"什么才是真正重要的"。
AI 让 CLI 重新流行,因为它让命令行变得人人可用。
而信息过载,让极简设计重新被重视,因为它让内容重新成为焦点。
技术的终极目标,从来不是更复杂,而是更简单。

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