上期我们搞清楚了UI设计是什么、移动UI设计做什么。 今天更进一步,设计要在哪些系统上运行?要和哪些人配合?用什么软件才能高效产出? 最后我们还会亲手分析一个茶道App的用户需求,把理论变成实战。
一、移动端UI设计平台:你的设计要跑在哪些设备上?
移动UI设计不是一稿通吃。不同操作系统有自己的设计规范,比如导航方式、字体、间距、图标风格都不一样。
1. Android(安卓)
全球用户量最大的系统,由Google主导。
设计规范:Material Design(材料设计),强调卡片、阴影、真实物理动效。
适配难点:屏幕尺寸和分辨率极多,需要做响应式布局。
常用单位:dp(密度无关像素)。
2. HarmonyOS(鸿蒙)
华为推出的分布式操作系统,不仅用于手机,还用于平板、车机、智能家居。
设计特色:万能卡片,可以在桌面直接展示信息,无需打开App。
设计工具:华为官方提供鸿蒙设计套件(Figma插件等)。
注意点:需要同时考虑手机、平板、折叠屏的切换体验。
设计工具:华为官方提供鸿蒙设计套件(Figma插件等)。
注意点:需要同时考虑手机、平板、折叠屏的切换体验。
3. iOS 和 iPadOS
苹果的移动系统,设计规范叫Human Interface Guidelines(人机界面指南)。
设计特点:大圆角、半透明毛玻璃效果、边缘手势返回。
适配:iPhone有刘海/灵动岛,iPad支持分屏和Apple Pencil。
单位:pt(点),与px有换算关系(@2x、@3x)。
4. Wear OS 和 watchOS
智能手表系统,屏幕极小。
设计原则:一眼可见,一触即达。
不要做:密密麻麻的按钮、需要精确点击的小元素。
常见场景:消息提醒、心率显示、计时器。
二、移动UI设计常用软件:选对工具,效率翻倍
下面这些软件不需要全部精通,但每个类别至少会一个
1. 思维导图与原型:XMind 和 Axure RP
XMind:做用户旅程地图、功能结构图。在画界面之前,先用思维导图理清App有哪些页面。
Axure RP:老牌中保真/高保真原型工具,可以做复杂的条件判断、动态面板。适合做交互演示给开发看。
2. 图像处理与矢量设计:Photoshop 和 Sketch
Photoshop:处理图片、合成、切图。不适合做UI布局。
Sketch:曾经的UI设计王者,只支持Mac。特点是符号和共享样式。
3. 新一代协作工具:Adobe XD 和 Figma
Adobe XD:轻量级,与PS、AI联动好,但协作功能弱。
Figma:目前行业标准,免费、网页端、多人实时协作、自动切图、设计稿在线分享。强烈推荐新手从Figma学起。
4. 标注与切图辅助:PxCook 和 Assistor PS
PxCook(像素大厨):把设计稿拖进去,自动生成标注,开发可以直接看。
三、任务一:分析移动UI设计的需求(以茶道App为例)
1.5.1 任务分析——移动UI设计需求分析
以茶道App为例:
| 维度 | 分析结果 |
|------|----------|
| 目标用户 | 25-45岁,对茶文化感兴趣,有一定消费能力,喜欢慢生活 |
| 使用场景 | 在家泡茶时看教程、买茶叶时比价、在茶友社区发帖交流 |
| 核心痛点 | 想学茶道但没人教;买茶叶怕被坑;找不到同好交流 |
| 核心功能 | 视频教程、茶叶商城、社区论坛、泡茶计时器 |
1.5.2 任务实施——茶道App的用户分析
我们可以画一个简单的用户画像:
姓名:XXX
年龄:XX岁
职业:互联网公司运营
茶龄:X年
每天使用场景: 晚上8点,饭后想泡一杯普洱,打开App看“熟普冲泡教程” 周末想买一款红茶,在商城看评分和评论 ,偶尔发帖问“紫砂壶怎么开壶”,收到老茶友回复
设计启示: 教程页面要有清晰的步骤进度条,商城要有“入门推荐”专区,社区发帖要支持上传图片和视频
需求文档输出:
功能列表:首页(推荐教程/茶叶)、学堂(分类视频)、商城(商品列表+详情)、社区(帖子列表+发布)、我的(个人中心)
非功能需求:加载速度快、支持暗黑模式、字体可调节大小(照顾中老年茶友
四、避坑:移动UI设计新手最常见的3个误区
1. 只用一种尺寸设计
只在iPhone 15 Pro Max(390pt)上画图,到了小屏iPhone SE上按钮挤成一团。
解决办法:使用Figma的自动布局和约束,并经常在多种尺寸预览。
2. 忽略手势与拇指热区
把重要操作放在屏幕左上角。
解决办法:把发布,购买等核心按钮放在屏幕右下角。
3. 不给开发留状态”
只画了理想界面,没有画加载中、无网络、空状态、错误提示。开发上线后,用户看到空白页面以为App坏了。
解决办法:为每个界面补充至少4种状态:默认、加载、空数据、报错。
五、总结拓展
1. 四大移动平台的设计差异(Android、鸿蒙、iOS、手表系统)。
2. UI设计必须配合的三种角色(产品、视觉、后端),以及如何高效沟通。
3. 常用工具链:XMind(结构)→ Figma(设计)→ PxCook(标注)。
好的UI设计师不仅是画图员,更是用户体验的翻译官。多去了解开发原理、多和产品经理聊业务、多观察真实用户怎么用手机,你的设计才会有灵魂。
六、测试
选择题
1. 以下哪个是Android的设计规范名称?
A. Human Interface Guidelines
B. Material Design
C. Fluent Design
D. Harmony Design
2. 开发说“你只画了有数据的情况,那网络断开时显示什么?”请问这是UI漏画了什么状态?
A. 加载状态
B. 空状态
C. 错误状态
D. 所有状态
判断题
1. Figma只能用在Mac上。( )
2. 手表UI设计可以把手机上的复杂表单直接缩小放上去。( )
创新题
请你为“茶道App”设计一个泡茶计时器的界面:
要求能选择茶类(绿茶、红茶、乌龙茶等)
每个茶类有推荐冲泡时间(秒)
有一个大大的倒计时数字和开始/暂停按钮
倒计时结束时震动并响铃
答案下期公布
可以把你的设计草图发到公众号后台,我会挑选优秀作品在下期展示。

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