一、建立统一的设计规范
遵循公司现有的UI规范与组件库进行设计,按照公司的UI规范和组件库去设计,特殊元素要跟研发确认能否实现,不要太主观地去设计一些非主流元素或交互。
色彩规范: 明确项目中使用的全部色值,并说明各颜色的具体用途(如主色、辅助色、警示色、文字色等)。
字体规范: 按使用场景分类定义文字样式,按用途来分,比如:标题字、正文字、注释文字,以及可点击文字。把它们的:字号、字体样式、颜色、字重、行距、对齐方式给一一标注清楚。
按钮控件规范: 统一归纳项目中所有按钮样式,标注其不同状态下的样式,把这些按钮样式给总结出来,并标注好,便于前端统一调用与开发。
交互组件说明: 在设计标注中需明确组件的交互状态,标注稿中要交代:点击前、点击后中、点击后、点击热区这些信息。包括:默认状态、悬停状态、点击状态、点击热区范围等。
尺寸与间距规范: 详细定义容器固有尺寸、模块间外边距与内边距,以及各元素与相邻容器或元素之间的上下左右间距。
二、完善UI交互说明文档
通过交互说明文档清晰阐述页面逻辑与用户行为,在设计流程中,设计者需要建立交互说明文档,减少团队沟通成本,推动项目高效进行。
页面权限说明 描述当前页面的功能与适用角色,明确操作权限及数据权限(如是否按部门过滤数据)。
页面结构说明 页面的框架结构是怎么样的,都有哪些功能,比如对于后台产品来说,顶部菜单栏,左侧菜单栏等等;
三、规范切图与标注输出
使用通用工具进行切图与标注,开发们在实现的过程中需要计算好各个元素的位置,排布,然后再调用我们切好的图进行填充。其存在是为了程序提高产品的开发效率和团队协作。并注意以下事项:
设计稿通常使用 px 单位标注,前端需自行转换为适配不同屏幕的单位(如 %、vw、vh等)。
切图需确保元素位置与布局准确,以提升开发效率并促进团队协作。
四、设定字段极值处理规则
U设计师需要在设计含有文字的模块或者列表时,要考虑到这些
信息是否会出现字数过多,如果文字过多,可能会超出预定的设
计区域,影响整体的页面布局和用户体验。
在设计含文字内容的模块时,需考虑文本长度可能超出预设范围的情况,明确以下内容:
设定字段显示的字数限制
设计超出限制时的视觉处理方式(如截断、缩略、换行等)
提前提供不同情况下的样式方案,避免后期返工
五、确保交互状态完整性
在U设计中,按钮状态、缺省页、提示页和引导页等细节容易被遗漏,但这些细节对用户体验至关重要。
重视设计中常被忽略的细节状态,以提升用户体验与界面适应性。
按钮不同状态(默认、悬停、点击、禁用)
异常页面(如无数据、加载失败)
系统提示(如操作成功、错误提示)
用户引导页或新手提示 需全面检查流程中所有可能出现的状态,确保前端可准确实现并最终优化用户体验。

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