Figma Sites 可以干嘛?
All in one - 整合设计、原型制作和发布的一切流程。它可以不离开 Figma 工作流程,直接从设计稿无缝转化为线上网站,这意味着摆脱了设计师和开发者之间传统的交接过程,上线一个网站(落地效果、测试和验收)变得更简单了。
Figma Sites 会推动网页发展吗?
我认为 Figma sites 是一个很好的窗口,低门槛的“一键式” 设计构建发布网站的流程,可以带动更多感兴趣的设计师参与到其中,大量无代码经验的设计师,可以快速的上线拥有自己的个人网站,这意味着能迅速的带来正反馈,推动继续上手和学习相关的网页开发知识。
而 Figma 的优秀设计资源以及大量的优秀设计模板,则是从审美和视觉交互上的提升,而不是从国内乏味的企业建站起步。我甚至可以想到,没有来得及适应新工具、新流程的设计师或团队,会迅速的淘汰一批传统意义上的网站设计师。
当 APP UI 竞争如此激烈的当下,不如把目光稍稍转向网页,或许会是一个不错的选择。
传统的网页设计开发流程通常是线性的
在 Figma 或者同类产品中完成设计,制作原型流程和交互效果; 手动构建响应式断点,导出设计资源; 与开发人员协作,将设计转换为代码,进行测试和最终发布。
而 Figma Sites 则将设计与发布整合在一个统一的工作流中,将原本线性的流程转变为更具迭代性和流畅性的体验。
根据目前的更新来看,Figma Sites 尤其适合用于构建个人作品集、小型网站或着陆页(Landing Page),其高效性和易用性能够显著降低设计师的操作成本。
Figma 此次的大更新,包括推出 Figma Sites,显然是对标 Framer 和 Webflow 等建站平台,目标是打通从设计到开发的全链路流程。Figma 希望通过这一功能,进一步巩固其在设计工具领域的领先地位,同时为用户提供更全面的解决方案。这种全链路整合的趋势,实际上也是近年来设计与开发领域的重要方向。
与其他建站平台有何不同?
从世界范围来看,Webflow 和 Framer 这类建站平台已经非常流行,拥有庞大的网页设计师用户群体。这些工具以无代码或低代码的方式,协助设计师快速构建模板或者定制网站。但是在国内,这类平台的知名度和用户量相对较少,使用门槛较高,普及程度是远不及国外的。
相比之下,Figma 在国内互联网设计领域的知名度和用户基础可谓首屈一指。
Figma Sites 必然是延续了 Figma 一贯的操作习惯和设计理念,对于已经熟悉 Figma 的用户来说,上手门槛极低。这就意味着设计师们可以更轻松地构建并上线个人网站,而无需额外的学习成本。
此外,国内的竞品工具大多以 Figma 为标杆进行功能开发,因此可以预见得到,Figma Sites 的推出将在未来一段时间内,促使同类型竞品加速跟进类似功能,形成行业内的连锁反应。
其实目前国内已经有类似的工具了,但是还不够成熟。Figma sites 的发布可以促使竞品在这方面投入更多的资源和人力。
国内网页设计现状:发展的困境
众所周知,国内网页设计领域的发展长期处于一种“半死不活”的状态。原因可以追溯到历史发展轨迹:国内 UI 设计领域很大程度上跳过了网页设计阶段,直接进入了如火如荼的移动端 APP UI 设计时代。
直到近几年,随着经济形势的变化以及 B 端业务的崛起,寻找新的增长点成为行业重点,网页端这一过去瞧不上的边边角角才有一点点起色。
这导致目前的网页设计领域在视觉、交互和动效等各方面其实都是比较落后的。没有足够多网页的工作和岗位,而且建站类的各种低价卷单子也扰乱了一部分市场,导致平均薪资水平比较低,从业人员少了,整体的水平必然是参差不齐的,有些恶性循环的味道了。
我主要是从事网页设计,在我这些年的体验中呢,国内网页设计领域其实是挺割裂的,底层是大量良莠不齐的设计/兼职设计,市场是混乱的。
中间是机构,大量十年前的设计风格,然后高价低质套版以及捆绑一些没用的信息差服务。
另外呢,又存在着一批顶层的甲方,有需求并且舍得花钱,但是又难以找到靠谱的设计师和工作室。目前的设计平台和工作室团队、个体设计师的趋势,都在逐渐的朝着解决这个问题的方向走,向甲方市场靠近,减少信息差。
希望能推动网页领域的完善和进步吧。

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