——写给正在找工作的你:别只会画图标了!
今天我想和你们聊聊一个可能你还没太注意,但未来一定会火的设计趋势——Material 3 Expressive。
如果你是即将毕业的学生,或者刚入行2-5年的年轻设计师,这篇文章就是为你准备的。它不会只是罗列一堆术语,而是从实战出发,帮你看清趋势、找准方向,甚至在面试中“多说一句,少踩一坑”。
? Material 3 Expressive 是什么?听起来像咖啡新品名?
谷歌这次推出的 Material 3 Expressive,可以说是迄今为止最具情感温度的一次 UI 设计语言升级。它以之前的 Material You 为基础,加入了更多动态色彩、情绪动效和个性化表达,目标很明确:
让界面不再只是工具,而是一个会呼吸、有性格的存在。
换句话说,Material 3 不再只是一个“功能说明书”,而是一本“用户情感使用手册”。
? 为什么值得你关注?因为它正在影响整个行业
谷歌可不是闲着没事搞更新。他们做了 46 场全球研究,覆盖超过 18,000 名用户,发现了一个关键结论:
富有表现力的视觉体验,能显著提升用户体验,尤其对年轻人和老年人更友好。
这说明什么?说明现在的设计已经从“能不能用”转向“好不好用、爽不爽用”。而这正是你作为年轻设计师需要掌握的新技能点。
? Material 3 Expressive 的四大核心亮点
1️⃣ 大胆而富有表现力的色彩:不只是好看,更是“情绪传达”
Material 3 Expressive 引入了全新的 Color System 2.0(色彩系统2.0),强调“色彩不是装饰品,而是情感的载体”。
什么意思?简单来说就是:
色彩不再是冷冰冰的功能区分;
它要传递情绪、引导行为、甚至讲个故事。
举个例子:
金融 App 中的红色警告,不能让人一看就焦虑;
健身 App 中的绿色按钮,要激发活力而非单调的确认感;
冥想 App 中的蓝绿色系,要让人一打开就平静下来。
动态色彩系统:你的界面也能“换心情”
Material 3 Expressive 支持根据用户的壁纸、时间、节日等自动调整主色调。这意味着:
用户换了壁纸,App 主题色也跟着变;
白天明亮清爽,晚上柔和温暖;
春节来了,App 也能穿件红衣裳。
这不是炫技,而是真正把用户放在中心的设计思维。
2️⃣ 动效设计的“灵魂注入”:让界面活起来
如果说 Material 3 是个冷静理性的工程师,那 Expressive 就是这个工程师下班后喝了两杯,开始弹吉他唱歌的样子——有灵魂了!
动效不再是“左滑右滑淡入淡出”的机械操作,而是:
点击时跳一下的小激动;
页面切换时像风吹过一样的自然过渡;
完成任务时给你一个小庆祝动作。
这些细节会让用户觉得:“我在跟一个人互动,而不是一台机器。”
3️⃣ 形态与层级的“弹性社交”:组件也能穿衣服
Material 3 Expressive 推出了新的 Shape System(形态系统),让按钮、卡片、图标等组件可以根据场景灵活变化。
比如:
教育类 App 可以用圆润膨胀的按钮,更有亲和力;
金融类 App 则可以用硬朗直角+渐变,体现专业稳重。
就像你会根据不同场合穿不同的衣服一样,你的设计也要学会“看场合打扮自己”。
4️⃣ 个性化定制:让用户觉得自己被宠爱
Material You 已经支持“颜色随壁纸变化”,而 Expressive 更进一步,把个性化渗透到每一个细节。
你可以根据:
使用习惯;
当天的心情;
甚至是节日氛围;
来动态调整界面风格。比如:
用户喜欢暗黑模式?没问题,但我们还可以给他“深海蓝”、“夜空紫”等多种主题选择。
用户经常使用某个功能?我们可以把这个按钮放大一点、加个光晕,甚至偷偷给它加个表情包。
这就是新时代的“高情商设计”——知道什么时候该热情主动,什么时候该保持距离。
? 写给正在找工作的你
我知道很多同学都在准备作品集,忙着练手绘、学 Figma、做交互动效。但我要提醒你一句:
现在的面试官已经不再满足于你“会不会画按钮”,而是想知道你“为什么要这么画”。
他们会问你:
“你觉得为什么 Expressive 要强调‘富有表现力的颜色’?”
“你怎么看待动效在产品中的角色?”
“如果让你为老年人设计一个表达性更强的界面,你会怎么做?”
这些问题,不是你背几个规范就能答好的。你需要有自己的思考,有对用户心理的理解,有对产品目标的洞察。
✅ 给你的四个行动建议
1. 多看案例,不只是“收藏点赞”
Google 官方出了很多 Expressive 的 demo,别只停留在截图收藏阶段,去分析它们背后的设计逻辑。
2. 动手实践,别只停留在 PPT
用 Figma 或者 Adobe XD 模拟一些 Expressive 风格的界面,尝试加入动效和动态色彩。哪怕只是一个登录页,也要让它“活过来”。
3. 写设计文档,别只会放图
哪怕只是一个简单的页面,也要写出你:
为什么要这样配色?
为什么要用这种形状?
动效的意义是什么?
这是你打动面试官的关键一步。
4. 关注行业趋势,别只盯着 Dribbble
去看看 Google I/O 的演讲视频,了解 Material 团队是怎么思考问题的。你会发现,优秀的设计从来都不是“好看就行”,而是“有用又有情”。
? 结语:未来的设计师,是“讲故事的人”
Material 3 Expressive 不仅仅是一套设计规范,它更像是一种新的设计哲学:
让用户不只是“使用”产品,而是“感受”产品。
在这个 AI 工具泛滥、视觉趋同的时代,真正打动人心的,不是谁的图标更精致,而是谁能让用户在使用过程中感受到一点点温暖、一点点惊喜、一点点“哦,原来你也懂我”的共鸣。
所以,未来的 UI 设计师,不仅要会画图,更要会“讲故事”。而 Material 3 Expressive,正好给了你一支好笔。

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